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Tutorial de animaciones en Flash

Tutorial de animaciones en Flash

Adobe Flash es una suite de software que permite animar gráficos, crear páginas web interactivas, programas y juegos. Flash no es un programa de software que se puede aprender durante la noche. Es una sofisticada pieza de software que requiere práctica y un conocimiento general de las funciones y capacidades del programa. Animación flash abarca desde un simple morphing de una forma de animaciones muy complejas con varios elementos. Hay algunas técnicas básicas que se utilizan en todas las animaciones y los principios pueden aplicarse a proyectos más complejos. Como el uso de fotogramas clave en la línea de tiempo para hacer cambios en la animación.

Instrucciones

1 Abrir Adobe Flash y abrir un nuevo documento haciendo clic en "Archivo" luego "Nuevo". Poner el indicador de línea de tiempo al principio de la línea de tiempo o el primer fotograma. Importar una imagen gráfica para ser animado haciendo clic en "Archivo", "Importar" a continuación "importa al escenario." O dibuje una imagen gráfica mediante el uso de cualquiera de las herramientas de dibujo en Flash.

2 Haga clic en la nueva imagen (objeto) en el escenario y presiona "F8" en el teclado. Esto convertirá la imagen de objeto en un símbolo que puede ser manipulado. Cuando presionas F8, aparecerá una ventana emergente solicitando al usuario que nombre el símbolo. Escriba un nombre y haga clic en "Aceptar".

3 Mueva el símbolo con el botón izquierdo del ratón y se mantiene. Arrastre el símbolo al área en la pantalla donde el símbolo debe primero aparecer. Avanzar en el indicador de tiempo de fotograma clave en la línea de tiempo a un marco futuro---por ejemplo, marco de 20. Ahora mueva el símbolo donde debe acabar al final de la animación. Presione la "tecla CTRL" y "Enter" para previsualizar la animación.