Cómo importar textura en Maya
Si una imagen 3D no tiene textura, puede venir a través como plana y arruinar un clip animado. Utilice el software creativo de Autodesk Maya para agregar textura a la animación 3D y renders. Según Autodesk, DreamWorks Studios usa Maya para crear dimensión en su película "monstruos vs alienígenas". Importar texturas a Maya le permitirá dar dimensión y profundidad a su trabajo.
Instrucciones
1 Guardar los archivos de texturas en una carpeta en su computadora. Archivos de textura están en el formato de TGA. Minimizar la carpeta ordenador dejando abierto.
2 Abra una sesión de Maya en su computadora. Haga clic en la opción "Ventana" del menú superior. Aparecerá un menú desplegable.
3 Seleccione "Editores de representación" en el menú desplegable. Se saltará un menú al lado.
4 Haga clic en "Hypershade" en el menú lateral. La ventana de "Hypershade" aparecerá en la pantalla.
5 Elija la ficha "Texturas" en la ventana "Hypershade".
6 Maximizar la carpeta donde guardaste los archivos de textura. Haga clic en él en la barra de tareas si está usando un PC o el muelle si está usando un Mac.
7 Resalte el archivo de textura que se desea importar haciendo clic en él con el ratón y manteniendo el botón del ratón pulsado. Mientras que se destaca el archivo, arrastrarlo a la ventana de "Hypershade" y suelte el botón del ratón. El archivo aparecerá en la ventana.
8 Arrastre todas las texturas que desee importar. Cierre el archivo de la carpeta después de que haya terminado de importar los archivos.
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