EVGA 9800 GX2 especificaciones SSC
La EVGA 9800 GX2 es una más vieja línea de tarjetas gráficas de Nvidia diseñado para proporcionar gráficos de alto rendimiento de procesamiento para video juegos. Lanzado en 2008, versión de la 9800 de GX2 SSC, en el momento de la escritura (abril de 2011), todavía proporciona un rendimiento comparable a muchas tarjetas de videos tradicionales. La serie SSC soporta monitor dual control.
Procesadores gráficos
La 9800 GX2 utiliza un par de procesadores G92 que requieren hasta 197 vatios de potencia durante el proceso de pico. Estos procesadores tienen una velocidad de reloj de núcleo de 600 MHz con una velocidad de shader clock de 1500 MHz. En comparación, la edición de EVGA SSC de la 9800 GX2 ofrece velocidades de reloj de núcleo de 675 MHz con una velocidad de reloj de sombreado de 1.674 MHz.
Memoria
La 9800 GX2 SSC utiliza memoria GDDR3 con una interfaz de 256-bits compuesta por cuatro carriles de circulación de datos de 64 bits. Esta arquitectura de memoria se utiliza para transferir datos entre cada procesador y memoria a bordo de la tarjeta. Usa overclock memoria nominal a 1.050 MHz con una velocidad efectiva de 2.100 MHz. Calificación de ancho de banda de la SSC GX2 es clasificado en 134,4 GB por segundo.
Capacidades de
La 9800 GX2 SSC utiliza 256 procesadores de flujo para proceso texturas. Utiliza un escalar MADD + MUL trazado para determinar cómo se procesan texturas, geometría y renderizado de efectos de la tubería. Texturas se asignan a objetos tridimensionales con un total de 128 unidades de textura, mientras que los efectos de la prestación se aplican utilizando operadores 32-raster. Operadores de trama manejan una variedad de tareas incluyendo compresión anti-aliasing, Z y el color. Los operadores de la trama también se utilizan para transferir datos de procesado de gráficos en la memoria principal, o almacenador intermediario de marco, de la tarjeta de video.
Características de la exhibición
Esta tarjeta proporciona a un par de interfaz de vídeo Digital de enlace doble puertos compatibles con analógico y salida de televisión HD y salida HDCP. La tarjeta, que sólo es compatible con Interfaces de programación de aplicaciones mayores, proporciona soporte para DirectX10 y OpenGL 2.1, Shader modelo 4.0. Soporta salida de video a una resolución máxima de 2.560 por 1.600 píxeles con una tasa de refresco de 60 hertz en color de 32 bits.
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