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Cómo cambiar los tipos de servidor para "FlyFF"

Ejecutando un servidor privado que aloja el multijugador masivo en línea juego de rol "Flyff" darle el poder de cambiar casi todos los aspectos del juego. Esto incluye tasas predeterminado diferente, como la tasa en que cae oro de los monstruos muertos, el monstruo spawn tasa y la tasa del factor de experiencia. No tienes que ser un programador maestro para realizar estos cambios, aunque esto ayuda a tener cierta familiaridad con el lenguaje de programación de Lua.

Instrucciones

1 Abra su ventana de búsqueda de archivo en Windows Explorer de Windows o el Finder de Mac. Desplácese hasta la ubicación donde se guardan los archivos de origen para tu servidor privado.

2 Haga doble clic en la carpeta que tiene el nombre de la versión del servidor privado que tiene, como "v15" o "v16". Haz click en la carpeta llamada "FlyffClient", que muestra las secuencias de comandos de cliente.

3 Haga doble clic en la carpeta llamada "Recursos".

4 Haga doble clic en la carpeta "LuaFunc" en la carpeta "Resources". LuaFunc está parado para las funciones Lua, que muestra las funciones integradas escritas en Lua que se ejecutan en tu juego Flyff.

5 Haga clic derecho en el archivo "EventFunc" y seleccione "Abrir con". Abra el archivo en un editor de texto básico. EventFunc muestra decenas de secuencias de comandos que se ejecutan cuando ocurre un evento, como un jugador muere o se ha abierto un cofre del tesoro.

6 Desplácese hacia abajo para la instrucción "fExpFactor local". Este número por defecto es "999". Aumentar el número para aumentar la velocidad o bajar el número para disminuir la tasa a la cual experiencia es recompensada a un jugador.

7 Desplazamiento más abajo fItemDropRate. Aumentar este número para aumentar o bajarlo para disminuir la tasa a la cual gota de artículos.

8 Repita el paso anterior para fGoldDropRate y fPieceItemDropRate. Guarde el archivo. La próxima vez que juegues en tu servidor privado, las tarifas para lo que ha cambiado será diferentes.